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Los investigadores de la Universidad de Tsukuba, Mitsuo Yoshida y Tomohiro Murakami, publicaron el 27 de agosto los resultados de un estudio sobre cómo los editores fijan los precios en Steam. Al analizar datos de 268 editores y 7,375 títulos recopilados entre agosto y septiembre de 2023, el estudio examinó cómo los precios regionales reales se desvían de la herramienta de precios recomendados automatizada de Steam.
El estudio identificó cuatro patrones de precios distintos entre los editores. Estos incluyen el tipo "Seguidor de referencia", que se adhiere estrictamente a las recomendaciones; el tipo "Ajustado", que realiza modificaciones menores; el tipo "Prima de mercado emergente", que a menudo supera las recomendaciones en regiones como Brasil e India; y el tipo "Cartera de alta dispersión", caracterizado por una varianza de precios significativa entre títulos y mercados.
El análisis reveló que las grandes empresas de juegos a menudo caen en la categoría de "Cartera de alta dispersión", con 11 de los 29 grandes editores identificados adoptando este enfoque. Aunque el estudio señala esta tendencia, aclara que no se ha establecido un vínculo causal directo entre el tamaño de la empresa y la estrategia de precios.
Los investigadores notaron que, si bien Francia, el Reino Unido, Japón y Corea del Sur generalmente se alinean con los precios recomendados, los mercados emergentes como Brasil e India a menudo ven precios que superan estos puntos de referencia. El estudio enfatiza que estos hallazgos reflejan datos anteriores a la actualización de marzo de las herramientas de conversión de precios de Steam y no tienen en cuenta el rendimiento de las ventas ni los descuentos promocionales.


