要点

ビデオゲーム『Hellraiser: Revival』の成功を受け、原作者のクライヴ・バーカーは、複数のメディア形式を通じてフランチャイズを再活性化させる意向を表明しました。自身の小説『ヘルバウンド・ハート』を基に1987年のオリジナル映画を制作したバーカーは、開発会社Saber Interactiveが手掛けた作品に非常に満足していると述べました。

バーカーはDread Centralに対し、ゲームのクオリティがシリーズを新たな視点で見直すインスピレーションを与えてくれたと明かしました。彼は新しい創造的な方向性を探求する意向であり、特にセノバイトの確立された神話をさらに広げる可能性のある、今後の映画やその他のメディアプロジェクトについて多くのアイデアを持っていると指摘しました。

現在、彼の創造的なビジョンは、バチカン訪問時に観察した宗教芸術やカトリック異端審問の歴史から影響を受けています。また、今後のプロジェクトのインスピレーション源として、『サスペリア』や『ブラック・サンデー』といった古典的なジャッロ映画を挙げました。

この創造的なコントロールの移行は、2021年12月にバーカーが自身の小説と最初の映画の脚本に関する米国での権利を回復したことに続くものです。彼は、創造的な品質よりも権利の保持を優先していたと主張し、ワインスタイン兄弟の下での以前の制作システムを批判しており、今後は自身の倫理基準に従ってコンテンツを開発することを目指しています。

『Hellraiser: Revival』は現在、PC、PlayStation 5、およびXbox Seriesコンソールでプレイ可能です。

詳しい内容は原文をご確認ください。