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于2017年1月发售的《生化危机7》旨在通过与前作截然相反的方向来重振该系列。 前卡普空叙事制作人米格尔·科尔蒂透露,早期的开发计划最初旨在模仿《最后生还者》,并以里昂作为主角。

该项目在公司重组后经历了重大变革,重组要求在新的总监和团队领导下完全重启。 在此期间,许多迭代方案被废弃,影响力转向了《命运》和《使命召唤》等第一人称射击游戏,尽管总监最终还是优先考虑回归生存恐怖风格。

创意参考包括2013年的电影《鬼玩人》,该片为角色米娅的名字提供了灵感。 科尔蒂指出,虽然有些元素仅仅是因为看起来很酷而被添加,例如受任天堂DS版《勇者斗恶龙》游戏启发的选择机制,但叙事结构通过聚焦于寻找失踪爱人的主角,反映了《最后生还者》的风格。

在开发周期的后期,团队开始担心游戏与更广泛的系列之间的联系。 为了解决这个问题,他们整合了对保护伞公司和克里斯·雷德菲尔德的引用,以确保与该系列之前作品的连续性。

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