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Brandon Stirrup, un empleado de Xbox, declaró recientemente que la integración de la inteligencia artificial ya es una práctica estándar dentro de los estudios de desarrollo de juegos. Sostiene que la industria es única en su tendencia a minimizar o negar públicamente el uso de estas tecnologías para evitar posibles reacciones negativas de los jugadores.

Stirrup sugiere que las herramientas de IA han reducido significativamente la barrera de entrada al desarrollo. Afirma que un equipo pequeño de dos o tres personas podría producir potencialmente un título de calidad AAA en un solo año aprovechando estos recursos modernos.

Para ilustrar la accesibilidad de estas herramientas, Stirrup compartió su propia experiencia creando un juego sencillo durante un fin de semana. Señaló que completó el proyecto con solo tres horas de trabajo activo, a pesar de no tener experiencia previa en el desarrollo de juegos.

El empleado de Xbox advierte que ignorar el papel de la inteligencia artificial es un error estratégico para los estudios. Cree que no incorporar estas tecnologías en la planificación futura es ignorar la realidad actual del panorama de los videojuegos.

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