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卡普空(Capcom)已在Nintendo Switch 2上发布了《怪物猎人:荒野》的序章试玩版,允许玩家体验游戏开篇,并将进度继承至12月4日发售的正式版中。 此次发布是开发商为将这款高要求的RE引擎游戏移植到新硬件上所做努力的结果。

早期报告显示,卡普空为了确保稳定的体验,优先考虑了性能而非分辨率。 视频显示游戏帧率锁定在30帧,考虑到该作自2025年2月发布以来在更强大的系统上也面临过技术挑战,这对于一款动作游戏来说被视为积极的结果。

评论家Blunty将该移植版描述为“出人意料地好”,并指出虽然它缺乏PC或PlayStation 5上的视觉清晰度,但核心战斗体验依然完整。 作者观察到,必要的图形妥协经过了深思熟虑,在掌机模式下玩时可能不太明显。

虽然技术分析仍在进行中,但目前的片段让我们得以一窥开发商是如何适配这款高要求游戏的。 展望未来,该游戏计划于明年推出“Ascendance”扩展包,届时将为冒险引入新的生物和地点。

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