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Capcom ha lanzado una demo de prólogo para Monster Hunter Wilds en la Nintendo Switch 2, permitiendo a los jugadores experimentar el inicio del juego y transferir su progreso a la versión completa, que llega el 4 de diciembre. Este lanzamiento sigue a los esfuerzos del desarrollador por reconstruir el exigente título de RE Engine para el nuevo hardware.

Los primeros informes sugieren que Capcom priorizó el rendimiento sobre la resolución para garantizar una experiencia estable. Los videos indican que el juego funciona a unos 30 fotogramas por segundo bloqueados, lo cual se considera un resultado positivo para un título de acción, especialmente dada la difícil trayectoria técnica del juego en sistemas más potentes desde su debut en febrero de 2025.

El crítico Blunty describió el port como "sorprendentemente bueno", señalando que, aunque carece de la nitidez visual que se encuentra en PC o PlayStation 5, la experiencia de combate principal permanece intacta. El autor observó que las concesiones gráficas necesarias están bien consideradas y probablemente sean menos notables al jugar en modo portátil.

Aunque el análisis técnico aún está pendiente, el metraje actual ofrece un vistazo a cómo el desarrollador adaptó este exigente título. De cara al futuro, el juego tiene programado recibir su expansión Ascendance el próximo año, la cual introducirá nuevas criaturas y ubicaciones a la aventura.

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