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El 1 de octubre, el desarrollador Mike Klubnika lanzó 'Volume.art', una colección gratuita de minijuegos basados en navegador centrados en el concepto de ajuste de volumen. El proyecto, organizado por el creador de 'Buckshot Roulette', cuenta con 29 minijuegos distintos enviados por 23 desarrolladores diferentes. El desarrollo comenzó en junio y concluyó a finales de agosto.
Cada minijuego reemplaza un control deslizante de volumen estándar por una interfaz intencionalmente compleja o inconveniente. Los jugadores deben manipular estas mecánicas únicas para alcanzar un volumen objetivo indicado por un icono de corona. Por ejemplo, en 'A man named Bow', los jugadores ajustan el ángulo y la fuerza de un disparo de flecha para que coincida con el objetivo, mientras que en 'CTRL+ALT+DATE' se requiere navegar por un árbol de diálogo de temática romántica para influir en el estado emocional de un personaje robot.
Otras entradas incluyen 'capital gains', que obliga a los jugadores a participar en el comercio bursátil para hacer fluctuar el volumen, y 'Cursed Cups', un juego de azar contra un monstruo. El proyecto se inspira en la comunidad r/badUIbattles, que durante mucho tiempo ha explorado el concepto de crear intencionalmente interfaces de usuario deficientes. Klubnika señaló que este proyecto era una idea que tenía desde hace mucho tiempo y que estaba feliz de finalmente lanzar de forma gratuita.
'Volume.art' ya está disponible para jugar directamente en un navegador web o mediante descarga para sistemas Windows y Linux. Además, una banda sonora compuesta por IODINE está disponible de forma gratuita en Bandcamp.


