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卢卡斯影业表示,制作高质量的星球大战游戏并不一定需要行业内的大型发行商。据副总裁道格拉斯·赖利(Douglas Reilly)称,该系列更看重经验丰富的开发团队和创意愿景,而非顶级发行商的地位。

公司坚持严格的质量标准,倾向于与拥有良好记录的成熟工作室合作。这种方法旨在确保每一款发布的游戏都能为玩家提供卓越的体验,而不是依赖于大型发行合作伙伴的规模。

这一战略转变是在2023年与EA的10年独家协议结束后进行的。卢卡斯影业现在愿意与更广泛的开发者合作,包括独立工作室,独立开发的《星球大战:银河赛车》(Star Wars Galactic Racer)所获得的积极反响就证明了这一点。

目前正在进行的项目包括重生娱乐(Respawn Entertainment)开发的《星球大战绝地》系列第三部,以及Quantic Dream开发的《星球大战:日蚀》(Star Wars Eclipse)。据报道,由于工作室面临的各种挑战,后者的开发进度有所放缓。

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