要点
Valveは16日、Steamクライアントのベータアップデートをリリースし、全体的な起動速度の向上に注力しました。この2回目のパフォーマンス強化は、すでに公開クライアントに適用されている最初のアップデートに続くもので、特にノートPCや低スペックのハードウェアを使用しているユーザーにメリットがあります。また、このパッチでは、アプリケーションの再起動時にサービスエラー通知が誤ってトリガーされるバグも修正されました。
今回のアップデートでは、さまざまなオペレーティングシステムにおける技術的な問題に対処しています。Windowsでは、Steamフレームのコンテンツがインストール可能なアイテムとして表示される表示エラーを修正し、切断後もボイスチャットの音量設定が維持されるようにしました。Linuxユーザー向けには、Vulkanベースのタイトルでの画面遷移中に発生するクラッシュを解決し、特定の非Steamゲームの実行エラーを修正しました。
Valveは、進捗状況の追跡を改善するために新しい「実績セット」機能を導入しました。開発者は関連する目標をグループ化できるようになり、プレイヤーはコンテンツの拡張やDLCの追加があっても進捗を失うことなく管理できます。これらのセットには永続的な完了トロフィーが含まれ、基本セットと拡張コンテンツに分類されます。期間限定のタスクは個別に保存されるため、全体的な完了率に悪影響を与えることはありません。
刷新された実績インターフェースにより、ユーザーは統計の表示、データのフィルタリング、最大3人のフレンドとの進捗比較が可能になりました。さらに、「完璧なゲーム(Perfect Game)」ラベルは、セットの実績を反映して「完了(Completed)」に名称変更されました。その他の改善点として、ファミリーシェアリングの比較機能の向上や、ストアライブラリ内でのセット対応状況を示すインジケーターの明確化などが含まれています。


