关键信息
Unity Technologies Japan公布了将于2026年11月17日在贝尔萨尔涩谷花园(Bellesalle Shibuya Garden)举办的“Unite Tokyo 2026”会议议程。 此次大型国内会议将邀请Unity总部员工亲临日本,发表基调演讲,介绍公司路线图及各类技术会议。
技术会议将涵盖渲染、运行时和内容管理等多个主题。 值得关注的是,高级软件工程师河合亚希子将讨论在2027年Unity 7发布前,从Mono向CoreCLR过渡的相关事宜。 其他会议将聚焦于从BIRP迁移至URP、高级URP光照技术,以及利用Addressables和Content Directories进行内容管理的策略。
此外,活动还将探讨AI驱动的开发,专家们将深入研究基于代理的工作流、Token成本管理以及XR应用程序的创建。 工业应用方面的会议将重点介绍通过Unity Robotics仿真进行的机器人开发。
主办方指出,部分会议标题为暂定,可能会有所变动,有关外部演讲嘉宾及完整议程的详细信息将于近期公布。 除演讲外,会场还将设有展示摊位和独立游戏区。 门票现已在官方网站发售,提供普通参会者、学生以及包含特别福利的“支持者计划”等多种选项。


