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Unity Technologies Japan ha revelado la programación de sesiones para Unite Tokyo 2026, que se llevará a cabo el 17 de noviembre de 2026 en Bellesalle Shibuya Garden. Esta importante conferencia nacional contará con un discurso de apertura a cargo del personal de la sede de Unity, quienes viajarán a Japón para presentar la hoja de ruta de la empresa junto con diversas sesiones técnicas.

Las sesiones técnicas cubrirán temas diversos, incluyendo renderizado, tiempo de ejecución y gestión de contenido. Cabe destacar que la ingeniera de software senior Akiko Kawai hablará sobre la transición de Mono a CoreCLR antes del lanzamiento previsto de Unity 7 en 2027. Otras sesiones se centrarán en la migración de BIRP a URP, técnicas avanzadas de iluminación en URP y estrategias de gestión de contenido utilizando Addressables y Content Directories.

El evento también abordará el desarrollo impulsado por IA, con expertos explorando flujos de trabajo basados en agentes, gestión de costos de tokens y la creación de aplicaciones XR. Además, las sesiones sobre aplicaciones industriales destacarán el desarrollo de robots a través de simulaciones de Unity Robotics.

Los organizadores señalaron que algunos títulos de las sesiones son provisionales y están sujetos a cambios, y que pronto se darán más detalles sobre los ponentes externos y la programación completa. Más allá de las presentaciones, el lugar albergará stands de exhibición y un espacio para juegos independientes. Las entradas ya están disponibles para su compra en el sitio web oficial, con opciones para asistentes generales, estudiantes y un Programa de Apoyo que incluye beneficios especiales.

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