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El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, declaró recientemente que la industria de los videojuegos se acerca a una nueva edad de oro impulsada por la inteligencia artificial. Sweeney cree que esta tecnología permitirá a los desarrolladores crear proyectos ambiciosos que antes eran inviables debido a que los altos costos de producción superaban las posibles ganancias.

Sweeney argumenta que la IA resolverá desafíos significativos de escalabilidad y herramientas en el desarrollo. Señaló que, aunque la potencia informática ha aumentado 10.000.000 de veces desde su primer juego, los plazos de desarrollo se han ralentizado 5 veces. Se espera que la IA acelere la creación de prototipos y ayude a los equipos a identificar mecánicas de juego divertidas en una etapa más temprana del ciclo.

La perspectiva del CEO sigue al anuncio del 14 de octubre de 2026 sobre una versión actualizada del Epic Games Launcher. La compañía afirma que esta versión es un 46% más rápida que Steam, utilizando técnicas de codificación asistida por IA. Este enfoque de desarrollo ha sido objeto de escrutinio con respecto a la dependencia de la IA para la arquitectura de software.

La reacción del público en X ha sido mixta. Algunos usuarios expresaron escepticismo, argumentando que los títulos generados por IA pueden carecer de la calidad de los juegos creados por humanos. Otros sugirieron que el aumento de los costos de desarrollo de los juegos AAA es a menudo un síntoma de un diseño de juego deficiente y no solo de limitaciones de recursos.

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