要点
パブリッシャーの傑仕登(Justdan)は、同社初の自社開発アクションRPGローグライク『定海(Dinghai)』が、10月20日から開催されるSteam Nextフェスに参加することを発表しました。『 山海経』や禹王の伝説から着想を得た本作は、2026年のリリースを予定しています。
本作は、戦闘中に5種類の武器タイプを切り替えられるデュアルウェポン戦闘システムを特徴としています。 このメカニズムはローグライク要素と統合されており、独自のビルド構築を可能にします。 フェスで初公開される2.0デモ版では、新しい「和陽(He-Yang)」ステージ、ボス「刑天(Xing-Tian)」、そして高速コンボとクラウドコントロール効果を持つ水属性の双剣「断水(Duan-Shui)」が導入されます。
デモの技術的な強化点として、4K解像度のサポート、キーバインドのカスタマイズ、マップナビゲーションの改善が含まれています。 これらの調整は、全体的な操作のレスポンスと視覚的な忠実度を向上させることを目的としています。
さらに、デモはセーブデータの引き継ぎに対応しており、プレイヤーは進行状況を製品版に持ち越すことができます。 ゲームの激しい戦闘を紹介する第2弾プロモーション映像が公開され、流れるような武器コンボや神話上の存在とのボス戦の迫力が強調されています。 トレーラーでは、プレイヤーが成功するために素早い攻守の切り替えに適応しなければならない、戦闘システムの戦略的な深みが示されています。


