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La editora Justdan ha anunciado que su primer RPG de acción roguelike de desarrollo propio, Dinghai, participará en el Steam Next Fest a partir del 20 de octubre. El título, que se inspira en el Clásico de las Montañas y los Mares y la leyenda del Gran Yu, tiene previsto su lanzamiento para 2026.

El juego cuenta con un sistema de combate de doble arma que permite a los jugadores cambiar entre cinco tipos de armas durante los encuentros. Esta mecánica se integra con elementos roguelike para facilitar la creación de builds únicas. La versión demo 2.0, que debuta en el festival, introduce la nueva fase He-Yang, el jefe Xing-Tian y las espadas dobles de elemento agua conocidas como Duan-Shui, que ofrecen combos de ritmo rápido y efectos de control de masas.

Las mejoras técnicas de la demo incluyen soporte para resolución 4K, asignación de teclas personalizable y una navegación por el mapa mejorada. Estos ajustes tienen como objetivo refinar la capacidad de respuesta general de los controles y la fidelidad visual.

Además, la demo admite la herencia de datos de guardado, lo que permite a los jugadores trasladar su progreso al juego final. Se ha publicado un segundo tráiler promocional para mostrar el combate de alta intensidad del juego, haciendo hincapié en los fluidos combos de armas y el impacto de los encuentros con jefes contra entidades mitológicas. El tráiler destaca la profundidad estratégica del sistema de combate, donde los jugadores deben adaptarse a los rápidos cambios ofensivos y defensivos para tener éxito.

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