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EA、Lucasfilm Games 和 Bit Reactor 已发布《星球大战:零号公司》的 1.2 版本补丁。 此次更新是在游戏在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台销量达到 100 万份这一里程碑之后推出的。 该补丁引入了新的游戏功能并进行了广泛的错误修复。

核心新增内容是“战役修改器”功能,允许玩家在开始新战役时自定义难度设置。 这些选项包括可配置的伤害、永久死亡和进度速率规则。 玩家还可以调整生命值获取、优势生成和敌人的暴击几率。 虽然这些修改器适用于任何难度,但开发人员建议先在“普通”难度下使用默认规则。

补丁 1.2 还实施了重大的平衡性调整。 Den 的升级成本已全面降低,以鼓励玩家更深入地参与设施建设。 此外,操作员的招募成本现已固定为 100 信用点。

特定的角色能力,如宇航技工机器人的“自我修复”和 Cly 的“战斗跳跃”,已受到限制,以防止利用漏洞的策略。 此次更新解决了许多技术问题,包括对守望机制、过场动画故障和进度阻碍的修复。 开发人员指出,这些更改旨在使守望游戏体验更加一致和可靠。 该补丁现已在所有平台上线。

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