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EA, Lucasfilm Games und Bit Reactor haben Patch 1.2 für Star Wars Zero Company veröffentlicht. Dieses Update folgt auf den Meilenstein von 1 Million verkauften Exemplaren des Spiels für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Der Patch führt neue Gameplay-Funktionen und umfangreiche Fehlerbehebungen ein.

Die zentrale Neuerung ist die Funktion der Kampagnen-Modifikatoren, die es Spielern ermöglicht, die Schwierigkeitseinstellungen beim Start einer neuen Kampagne anzupassen. Diese Optionen beinhalten konfigurierbare Regeln für Verletzungen, Permadeath und Fortschrittsraten. Spieler können zudem Gesundheitszuwächse, den Aufbau von Vorteilen und die Chance auf kritische Treffer der Gegner anpassen. Obwohl diese Modifikatoren auf jedem Schwierigkeitsgrad verfügbar sind, empfehlen die Entwickler, zunächst die Standardregeln auf Normal zu verwenden.

Patch 1.2 implementiert außerdem bedeutende Balance-Anpassungen. Die Kosten für das Upgrade des Den wurden durchgehend gesenkt, um eine intensivere Auseinandersetzung mit der Einrichtung zu fördern. Zusätzlich sind die Rekrutierungskosten für Operatoren nun auf 100 Credits festgelegt.

Spezifische Charakterfähigkeiten, wie die Selbstreparatur des Astromechs und Cly’s Kampfsprung, wurden begrenzt, um ausbeuterische Strategien zu verhindern. Das Update behebt zahlreiche technische Probleme, darunter Korrekturen für Overwatch-Mechaniken, filmische Fehler und Fortschrittsblockaden. Die Entwickler merkten an, dass diese Änderungen darauf abzielen, das Overwatch-Gameplay konsistenter und zuverlässiger zu machen. Der Patch ist ab sofort für alle Plattformen verfügbar.

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