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Bloober Team, el desarrollador detrás del remake de Silent Hill 2, ha expresado un fuerte deseo de seguir produciendo versiones físicas de sus títulos durante el mayor tiempo posible. El director ejecutivo, Piotr Babieno, enfatizó que los medios físicos fomentan una conexión emocional esencial entre los jugadores y los estudios, la cual podría perderse en un panorama puramente digital.
Babieno reconoció que la distribución digital es más rentable y conveniente para la industria. Sin embargo, sigue comprometido con los lanzamientos físicos, señalando que tanto él como el director ejecutivo Tymon Smektala son ávidos coleccionistas que ven los artículos físicos como un componente central de la experiencia de juego.
El enfoque del estudio se está desplazando hacia el compromiso sensorial más allá de la fidelidad visual y auditiva. Esta filosofía se está aplicando a su próximo título exclusivo para Nintendo Switch 2, Onyx: The Dark Group, que tiene como objetivo incorporar un elemento táctil al género de terror.
Aunque el remake de Silent Hill 2 se lanzó con soporte para disco físico en 2024, los futuros lanzamientos enfrentan posibles obstáculos. Se espera que Sony finalice el soporte para discos de PlayStation en 2028, y el estado del remake de Silent Hill 1, actualmente en desarrollo, sigue siendo incierto ya que carece de fecha de lanzamiento.


