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Bloober Team, der Entwickler hinter dem Silent Hill 2-Remake, hat den starken Wunsch geäußert, so lange wie möglich physische Versionen seiner Titel zu produzieren. CEO Piotr Babieno betonte, dass physische Medien eine wesentliche emotionale Verbindung zwischen Spielern und Studios fördern, die in einer rein digitalen Landschaft verloren gehen könnte.

Babieno räumte ein, dass der digitale Vertrieb für die Branche profitabler und bequemer ist. Er bleibt jedoch bei physischen Veröffentlichungen engagiert und merkt an, dass er und Executive Director Tymon Smektala beide begeisterte Sammler sind, die physische Gegenstände als einen Kernbestandteil des Spielerlebnisses betrachten.

Der Fokus des Studios verlagert sich auf sensorisches Engagement, das über die bloße visuelle und auditive Wiedergabetreue hinausgeht. Diese Philosophie wird auf ihren kommenden, exklusiv für Nintendo Switch 2 erscheinenden Titel Onyx: The Dark Group angewendet, der darauf abzielt, ein haptisches Element in das Horrorgenre zu integrieren.

Während das Silent Hill 2-Remake 2024 mit Unterstützung für physische Discs auf den Markt kam, stehen zukünftige Veröffentlichungen vor potenziellen Hürden. Es wird erwartet, dass Sony die Unterstützung für PlayStation-Discs im Jahr 2028 einstellt, und der Status des in der Entwicklung befindlichen Silent Hill 1-Remakes bleibt ungewiss, da es derzeit noch kein Veröffentlichungsdatum hat.

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