关键信息

数据挖掘者 Doneda 公布了一系列《黑暗之魂2》中未使用的原型关卡,其中包括一个巨大的竞技场、矿井、地下塔和墓穴区域。 这些资产在本次调查之前基本被忽略,似乎在开发初期就被废弃了。

为了访问和探索这些残余内容,Doneda 使用了《Elden Ring Nightreign》。 发现的文件表明,某些部分原本打算相互连接,而其他部分可能是同一概念的不同迭代版本。

其中一个特定区域可能最终演变成了最终版本中的“不死灵庙”。 这一发现突显了《黑暗之魂2》动荡的开发历史,该项目面临着重大挑战,包括故事重写和备受争议的光照系统降级。

由于宫崎英高在项目制作期间忙于《血源诅咒》,这些问题进一步加剧。 虽然竞技场的规模让我们得以一窥该游戏从未实现的版本,但该建筑群的确切位置仍然未知。 考虑到开发过程中变更的程度,这些区域最初的叙事背景可能将永远无法得知。

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