핵심 정보

데이터마이너 Doneda가 다크 소울 2의 사용되지 않은 프로토타입 레벨 모음을 공개했습니다. 여기에는 거대한 콜로세움, 광산, 지하 탑, 그리고 묘지 구역이 포함되어 있습니다.

이번 조사 이전에는 거의 무시되었던 이 에셋들은 개발 초기 단계에서 폐기된 것으로 보입니다. Doneda는 이러한 잔재에 접근하고 탐색하기 위해 Elden Ring Nightreign을 사용했습니다. 발견된 파일들은 일부 구역이 서로 연결될 예정이었음을 시사하며, 다른 구역들은 동일한 개념의 다양한 반복 수정본일 가능성이 있습니다.

특정 구역 하나는 최종 출시 버전의 불사의 묘지로 발전했을 수도 있습니다. 이번 발견은 스토리 재작성과 논란이 된 조명 시스템 다운그레이드 등 상당한 어려움을 겪었던 다크 소울 2의 격동적인 개발 역사를 조명합니다.

이러한 문제들은 프로젝트 제작 기간 동안 블러드본 작업으로 바빴던 미야자키 히데타카의 부재로 인해 더욱 심화되었습니다. 콜로세움의 규모는 실현되지 못한 게임 버전을 엿볼 수 있게 해주지만, 이 복합 시설의 정확한 위치는 여전히 알 수 없습니다. 개발 과정에서 변경된 사항의 규모를 고려할 때, 이러한 구역들의 원래 서사적 맥락은 영원히 밝혀지지 않을 수도 있습니다.

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