Información clave
El dataminer Doneda ha revelado una colección de niveles prototipo no utilizados de Dark Souls 2, que incluyen un coliseo masivo, minas, una torre subterránea y un área de cripta. Estos activos, que fueron ignorados en gran medida antes de esta investigación, parecen haber sido descartados al principio del proceso de desarrollo.
Para acceder y explorar estos restos, Doneda utilizó Elden Ring Nightreign. Los archivos descubiertos sugieren que algunas secciones estaban destinadas a estar interconectadas, mientras que otras pueden representar varias iteraciones del mismo concepto.
Un área específica podría haber evolucionado finalmente hacia la Cripta de los No Muertos que se encuentra en la versión final. El descubrimiento destaca la turbulenta historia de desarrollo de Dark Souls 2, que enfrentó desafíos significativos, incluyendo reescrituras de la historia y una controvertida degradación del sistema de iluminación.
Estos problemas se vieron agravados por la ausencia de Hidetaka Miyazaki, quien estaba ocupado con Bloodborne durante la producción del proyecto. Si bien la escala del coliseo ofrece un vistazo a una versión del juego que nunca se materializó, la ubicación exacta de este complejo sigue siendo desconocida. Dada la magnitud de los cambios durante el desarrollo, el contexto narrativo original de estas áreas puede permanecer permanentemente oculto.


