Wichtige Informationen

Der Dataminer Doneda hat eine Sammlung ungenutzter Prototyp-Level aus Dark Souls 2 enthüllt, darunter ein riesiges Kolosseum, Minen, einen unterirdischen Turm und einen Kryptabereich. Diese Assets, die vor dieser Untersuchung weitgehend ignoriert wurden, scheinen früh im Entwicklungsprozess verworfen worden zu sein.

Um auf diese Überreste zuzugreifen und sie zu erkunden, nutzte Doneda Elden Ring Nightreign. Die entdeckten Dateien deuten darauf hin, dass einige Abschnitte miteinander verbunden sein sollten, während andere verschiedene Iterationen desselben Konzepts darstellen könnten.

Ein spezifischer Bereich könnte sich letztendlich zur Untoten-Krypta entwickelt haben, die in der finalen Version zu finden ist. Die Entdeckung unterstreicht die turbulente Entwicklungsgeschichte von Dark Souls 2, die mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert war, darunter das Umschreiben der Geschichte und eine kontroverse Herabstufung des Beleuchtungssystems.

Diese Probleme wurden durch die Abwesenheit von Hidetaka Miyazaki verschärft, der während der Produktion des Projekts mit Bloodborne beschäftigt war. Während das Ausmaß des Kolosseums einen Einblick in eine Version des Spiels bietet, die nie realisiert wurde, bleibt die genaue Platzierung dieses Komplexes unbekannt. Angesichts des Ausmaßes der Änderungen während der Entwicklung könnte der ursprüngliche narrative Kontext für diese Bereiche dauerhaft im Dunkeln bleiben.

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