Wichtige Informationen
Der Lucasfilm-Vertreter Douglas Reilly hat eine neue strategische Ausrichtung für Star Wars-Videospiele angekündigt, die darauf abzielt, überraschende Erlebnisse zu liefern, die unabhängig von den Film-Narrativen bleiben.
Das Unternehmen verfolgt einen flexibleren Ansatz in Bezug auf Entwicklungspartner. Sie sind nun offen dafür, eine größere Vielfalt an Genres in Betracht zu ziehen und beschränken Projektgenehmigungen nicht mehr auf die fünf größten Publisher der Branche.
Reilly betonte, dass sie zwar bereit sind, mit kleineren Studios zusammenzuarbeiten, wie etwa dem Team hinter Star Wars Galactic Racer, sie jedoch hohe Qualitätsstandards beibehalten.
Folglich bevorzugen sie im Allgemeinen die Zusammenarbeit mit erfahrenen Entwicklern anstelle von Teams ohne nachgewiesene Erfolgsbilanz. Diese Änderung der Politik zielt darauf ab, Innovationen innerhalb des Franchise zu fördern und sich von früheren Beschränkungen zu lösen, um sicherzustellen, dass zukünftige Titel den Fans frisches und unerwartetes Gameplay bieten.


