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Se espera que el próximo lanzamiento de GTA 6 altere significativamente el mercado laboral de Estados Unidos. Las proyecciones sugieren que muchas personas podrían priorizar el juego sobre sus responsabilidades profesionales, lo que provocaría un absentismo generalizado tras su llegada.
José García Montalvo, profesor de Economía en la Universidad Pompeu Fabra, estima que 1,5 millones de trabajadores estadounidenses podrían faltar al trabajo. Este comportamiento podría resultar en una pérdida de 1.000 millones de dólares en la producción nacional en un solo día, lo que representa una disminución de la productividad a corto plazo de aproximadamente el 2 por ciento.
El grupo demográfico con mayor probabilidad de ausentarse incluye a hombres de entre 18 y 30 años. Además, se espera que el juego domine las conversaciones en el lugar de trabajo durante toda la semana de lanzamiento.
Estas posibles pérdidas contrastan con los objetivos financieros de Take-Two Interactive, que prevé superar los 1.000 millones de dólares en flujo de caja operativo este año fiscal. Aunque Rockstar North tiene su sede en Edimburgo, el juego estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S. El impacto económico real está por ver, aunque las altas expectativas de ventas sugieren una afluencia masiva de jugadores en menos de un mes.


