要点
Electronic Artsは以前、2年連続で「米国の最悪の企業」という不名誉な称号を保持していました。この評判は、高価格、不十分なサポート、そして製品の品質が低いという消費者の不満に起因しています。さらに、多くのファンに愛されていた開発スタジオでの大量解雇も、同社の否定的なパブリックイメージをさらに悪化させました。
Mass Effect 3は、その物議を醸した結末で言及されており、多くのプレイヤーが前作と比較して品質が低下したと感じました。ゲームは洗練されたグラフィックと滑らかなキャラクターアニメーションを特徴としていますが、レビュアーは環境内の空虚なスペースや、特定のエリアにおける一貫性のない動きの品質を指摘しました。
2013年のSimCityのローンチは、パブリッシャーにとって大きな災害として語られています。このタイトルは、プレイヤーベースを処理するのに十分なサーバー容量がないにもかかわらず、オンライン接続を必須としたことで批判を浴びました。多くのユーザーが、全体的な体験の品質に対して大きな失望を表明しました。
The Sims 4のようなタイトルにLGBTキャラクターを含めることに対する反発にもかかわらず、EAは、そのような批判に基づいて創造的な方向性を変えることはないと述べています。今後、同社は消費者のフィードバックに耳を傾け、不評なポリシーを避けることで改善を目指すと主張しています。


