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Twitch目前正在转型为混合型社交媒体平台,并在此过程中重新定义其身份。 虽然其历史根基在于直播视频游戏,但该网站越来越多地托管基于讨论的内容和娱乐节目,这引发了关于游戏是否仍是其核心焦点的质疑。

在全球范围内,游戏仍然是一个强大的支柱。《 2026年游戏状况》报告显示,自1月以来,游戏内容的观看时长已达86亿小时,《英雄联盟》、《反恐精英》和《GTA V》等游戏占据了榜首。 在法国,这些竞技游戏也保持着极高的人气,仅《英雄联盟》的观看时长就达到了6100万小时。

然而,法国的观看习惯显示出向个性驱动内容转变的明显趋势。 10月12日的Streameurs.com报告强调,在观察当晚,排名前三的主播都属于“Just Chatting”类别,其中Etostark__吸引了41,673名观众。

这表明创作者现在无需依赖游戏表现也能吸引大量观众。 Twitch继续通过“掉宝(Drops)”等功能整合游戏,该功能的参与时长同比增长了46%,达到16亿小时。 归根结底,该平台并没有放弃游戏,而是在扩大其范围,因为游戏本身往往只是社区互动的借口。

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