핵심 정보

개발자 다니엘 블랑코(Daniel Blanco)는 2026년 9월 3일, AMD 라데온 GPU에 대한 지원을 확대하는 DLSS-NR 프로젝트 업데이트를 발표했습니다. 0.8.0 업데이트는 Super Resolution 4.5, 프레임 생성, 레이 재구성, 310.9.16 신경 렌더링 모델을 포함한 전체 Nvidia DLSS 5 제품군을 통합합니다.

이 모드는 FSR, DLSS 또는 XeSS를 이미 지원하는 DirectX 12 게임의 업스케일러 파이프라인에 삽입되는 방식으로 작동합니다. 사용자는 설정을 조정할 수 있는 게임 내 오버레이가 포함된 NeuralHub 모드 로더를 통해 설치를 관리합니다. 또한 이 모드는 이러한 작업의 일관된 기반을 제공하기 위해 FSR 4.1.1을 통합했습니다.

호환성은 RDNA 2, 3, 4 아키텍처, 특히 RX 6000, 7000, 9000 시리즈까지 확장됩니다. 개발자는 출력 품질이 네이티브 Nvidia 성능에 근접한다고 주장하지만, 일부 효과가 완벽하게 작동하지 않을 수 있음을 인정했습니다. 또한 이 모드는 안티 치트 소프트웨어와 호환되지 않습니다.

성능 결과는 PC 구성에 따라 일관되지 않습니다. 일부 레딧 사용자는 네이티브 FSR 대비 성능 저하가 없다고 보고하는 반면, 다른 사용자들은 한 자릿수에서 최대 25%까지의 프레임 속도 저하를 관찰했습니다. 블랑코는 Nvidia 5070Ti의 성능 수준에 도달하는 것을 목표로 프로젝트를 계속 개선하고 있습니다.

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