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El desarrollador Daniel Blanco lanzó una actualización para el proyecto DLSS-NR el 3 de septiembre de 2026, ampliando el soporte para las GPUs AMD Radeon. La actualización 0.8.0 integra la suite completa de Nvidia DLSS 5, incluyendo Super Resolution 4.5, generación de fotogramas, reconstrucción de rayos y el modelo de renderizado neuronal 310.9.16.

El mod funciona insertándose en la canalización de escalado de juegos DirectX 12 que ya admiten FSR, DLSS o XeSS. Los usuarios gestionan la instalación a través del cargador de mods NeuralHub, que incluye una superposición en el juego para ajustar la configuración. El mod también incorpora FSR 4.1.1 para proporcionar una base consistente para estas operaciones.

La compatibilidad se extiende a las arquitecturas RDNA 2, 3 y 4, específicamente a las series RX 6000, 7000 y 9000. Aunque el desarrollador afirma que la calidad de salida se acerca al rendimiento nativo de Nvidia, reconoce que algunos efectos pueden no funcionar perfectamente. Además, el mod es incompatible con el software antitrampas.

Los resultados de rendimiento siguen siendo inconsistentes en diferentes configuraciones de PC. Algunos usuarios de Reddit informan que no hay degradación del rendimiento en comparación con el FSR nativo, mientras que otros observan caídas en la tasa de fotogramas que van desde un solo dígito hasta el 25%. Blanco continúa refinando el proyecto, con el objetivo de igualar eventualmente los niveles de rendimiento de una Nvidia 5070Ti.

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