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Der Entwickler Daniel Blanco veröffentlichte am 3. September 2026 ein Update für das DLSS-NR-Projekt, das die Unterstützung für AMD Radeon-GPUs erweitert. Das Update 0.8.0 integriert die vollständige Nvidia DLSS 5-Suite, einschließlich Super Resolution 4.5, Frame Generation, Ray Reconstruction und das Neural Rendering-Modell 310.9.16.

Der Mod funktioniert, indem er sich in die Upscaler-Pipeline von DirectX 12-Spielen einfügt, die bereits FSR, DLSS oder XeSS unterstützen. Benutzer verwalten die Installation über den NeuralHub Mod-Loader, der ein In-Game-Overlay zur Anpassung der Einstellungen enthält. Der Mod integriert zudem FSR 4.1.1, um eine konsistente Basis für diese Vorgänge bereitzustellen.

Die Kompatibilität erstreckt sich auf die Architekturen RDNA 2, 3 und 4, insbesondere die Serien RX 6000, 7000 und 9000. Während der Entwickler behauptet, dass die Ausgabequalität der nativen Nvidia-Leistung nahekommt, räumt er ein, dass einige Effekte möglicherweise nicht perfekt funktionieren. Darüber hinaus ist der Mod nicht mit Anti-Cheat-Software kompatibel.

Die Leistungsergebnisse bleiben über verschiedene PC-Konfigurationen hinweg inkonsistent. Einige Reddit-Nutzer berichten von keiner Leistungseinbuße im Vergleich zu nativem FSR, während andere Bildrateneinbrüche von einstelligen Werten bis zu 25 % beobachten. Blanco arbeitet weiter an der Verfeinerung des Projekts mit dem Ziel, letztendlich die Leistungsniveaus einer Nvidia 5070Ti zu erreichen.

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