要点
Epic GamesのCEOであるティム・スウィーニー氏は、ソフトウェア制作における人工知能の広範な導入を提唱しています。同氏は、近年のAIコーディング能力の進歩が、開発者がより少ないリソースで優れたソフトウェアを作成できるようにすることで、「ゲームの黄金時代」を促進すると主張しています。
同社は、AIによる加速を優先するために開発プロセスを積極的に見直しています。この転換には、コード生成のためのAIツールの使用が含まれており、最近プレビュー公開された新しいEpic Gamesランチャーは、従来の手動プログラミングではなく、プロンプトベースの「バイブコーディング(vibe coding)」を使用して作成されました。
これらのポリシーに対する社内外の反応は依然として二分されています。スウィーニー氏はAIが人間のコーディング品質に匹敵すると主張していますが、一部の開発者はこうした慣行を理由に『フォートナイト』プロジェクトへの協力を拒否していると報じられています。さらに、ファンからも新しいランチャーには努力が感じられないといった不満の声が上がっています。
コミュニティでの大きな論争や、開発者に対して手書きコードを避けるよう指示が出ているとの報道にもかかわらず、スウィーニー氏は自身の姿勢を崩していません。ディズニーのタイトルを含む今後のEpic Gamesのリリースは、業界における生成AIに対するプレイヤーの受容性を試す試金石となるでしょう。


