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卢卡斯影业游戏公司(Lucasfilm Games)正在摒弃其历史上在授权开发星球大战游戏方面所采取的限制性方针。该公司副总裁道格拉斯·赖利(Douglas Reilly)表示,该组织目前正在积极寻求更广泛开发团队的提案,而不是仅仅依赖大型发行商或业内知名企业。

该公司坚持认为,其主要目标仍然是提供高质量、令人难忘的游戏体验。然而,管理层现在强调,创新的概念可以来自各种渠道,这可能为那些此前未曾与该标志性特许经营权合作过的小型工作室或团队提供机会。

赖利指出,该公司目前正在与各种规模的开发商探索项目,并以最近发布的《星球大战:零号公司》(Star Wars: Zero Company)和《星球大战:银河赛车手》(Star Wars: Galactic Racer)为例,证明该品牌能够成功支持多种类型和创意方法。

虽然该公司尚未披露有关未来作品或新合作伙伴身份的具体细节,但这些声明表明了战略上的转变。随着卢卡斯影业游戏公司超越既定模式,探索该系列的新可能性,玩家们可以期待未来会有更多样化的项目。

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