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Electronic Arts宣布了新一轮裁员,影响约400名员工,占其员工总数的3%左右。 据彭博社报道,此次重组包括关闭资深RPG工作室BioWare。

该公司表示,正在做出审慎的决定,将人才和投资分配到增长潜力最大的领域。 因此,BioWare处于早期开发阶段的新《质量效应》游戏已被取消。

BioWare成立于1995年,于2007年被EA收购,近期在《质量效应:仙女座》、《圣歌》和《龙腾世纪:影障守护者》等项目中面临挑战,这些作品在销量和受众预期方面表现不佳。 EA现在将优先考虑体育部门、《Apex英雄》以及《星球大战绝地》和《钢铁侠》等动作游戏。

此外,EA正在取消代号为“Project Lotus”的《模拟人生》项目,以专注于“Project Evergreen”。 该公司还计划在继续开发的同时,缩减即将推出的《skate》游戏的团队规模。

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