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克莱夫·巴克对他与开发商Saber Interactive合作的项目《猛鬼追魂:复兴》表达了极大的自豪感。 尽管最初担心可能面临审查,但巴克表示,最终产品在血腥和变态元素上采取的毫不妥协的态度让他感到由衷的惊讶。

该游戏作为一部遗作续集,有意忽略了《猛鬼追魂2》之后电影系列的叙事轨迹。 巴克多年前收回了该系列在美国的版权,他曾批评韦恩斯坦兄弟制作的前几部作品主要是为了保留版权而非出于艺术价值。

PC Gamer的韦斯·芬伦在预览中将该作描述为“令人不适”,并指出其致力于呈现既恐怖又色情的风格。 巴克认为,这款游戏为那些参与特许经营管理的人敲响了警钟,展示了改编原作的成功方法。

展望未来,巴克打算继续通过漫画书和潜在的未来电影来探索他的宇宙。 他还表示计划与Saber Interactive在未来的项目中进行进一步合作,尽管有关续集或新改编的具体细节尚未得到证实。

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