关键信息
“游戏大奖”(The Game Awards)已正式结束了其评审团中美国主导的时代。在2026年的颁奖典礼上,评审团中的美国媒体机构数量降至17家,较往年大幅减少。这一转变使美国与同样拥有17个席位的英国处于同等地位。
美国代表性的减少归因于主流媒体、科技和生活方式类刊物的大规模退出,其中包括《连线》(Wired)、《大西洋》(The Atlantic)和《滚石》(Rolling Stone)。虽然确切原因尚不清楚,但这可能反映了当前媒体环境面临的更广泛挑战,或是奖项组织者的战略决策。
评审团正变得日益国际化,巴西已成为拥有14家媒体的主要投票力量。拉丁美洲的代表性目前约占评审团总数的21%。与此同时,欧洲大陆巩固了其影响力,现在已能与包括澳大利亚、加拿大、英国和美国在内的英语投票集团相抗衡。
尽管发生了这些变化,即将到来的2026年颁奖典礼中,《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)仍然是“年度游戏”的热门候选者。虽然近年来评审团在投票中越来越倾向于国际作品而非美国制造的大片,但现代游戏开发的全球化性质使得这些投票变动对未来获奖者的影响变得复杂。


