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由Red Barrels开发的恐怖游戏系列《逃生》(Outlast)以其强烈的血腥和暴力描写而闻名。联合创始人菲利普·莫林(Phillipe Morin)最近分享说,工作室对极端恐怖的追求有时会给参与开发过程的人员带来创伤性反应。
莫林回忆起一次特定的游戏测试,一名参与者被内容吓到无法承受,以至于跑出工作室在外面哭泣。据报道,该事件发生后,此人再也没有回到过该设施。
为了减轻此类问题,Red Barrels实施了严格的招聘流程。莫林指出,由于制作过程中需要进行一些在其他专业环境中可能会引发人力资源部门介入的坦诚讨论,因此候选人会明确收到关于内容图形化性质的警告。
尽管有这些警告,一些员工在处理这些素材时仍然感到困难。莫林提到,一名新员工因对宗教主题感到不适(可能与《逃生2》中以邪教为核心的叙事有关)而在入职四天后辞职。尽管如此,该系列自2013年以来已拥有6000万玩家,在商业上依然非常成功,这表明工作室将继续保持其不妥协的创作方式。


