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Die von Red Barrels entwickelte Outlast-Horrorserie ist für ihre intensiven Darstellungen von Blut und Gewalt bekannt. Mitbegründer Phillipe Morin teilte kürzlich mit, dass das Engagement des Studios für extremen Horror gelegentlich traumatische Reaktionen bei den am Entwicklungsprozess Beteiligten hervorgerufen hat.

Morin erinnerte sich an eine spezielle Playtest-Sitzung, bei der eine Person von den Inhalten so überwältigt war, dass sie aus dem Studio floh, um draußen zu weinen. Diese Person kehrte nach dem Vorfall Berichten zufolge nie wieder in die Einrichtung zurück.

Um solche Probleme zu mildern, implementiert Red Barrels einen strengen Rekrutierungsprozess. Kandidaten werden ausdrücklich vor der grafischen Natur der Inhalte und den offenen Diskussionen gewarnt, die für deren Produktion erforderlich sind, da Morin anmerkt, dass solche Gespräche in anderen beruflichen Umgebungen HR-Interventionen auslösen könnten.

Trotz dieser Warnungen haben einige Mitarbeiter immer noch mit dem Material zu kämpfen. Morin nannte ein Beispiel, bei dem ein neuer Mitarbeiter nach vier Tagen aufgrund von Unbehagen mit religiösen Themen kündigte, was wahrscheinlich mit der kultfokussierten Erzählung von Outlast 2 zusammenhing. Dennoch bleibt die Serie kommerziell erfolgreich, mit 60 Millionen Spielern seit 2013, was darauf hindeutet, dass das Studio seinen kompromisslosen Ansatz beibehalten wird.

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