要点
PlayStation 3のローンチタイトルとしてリリースされた『機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト』は、欧米市場では『Gundam: Crossfire』としてローカライズされました。これまでの作品とは異なり、日本版とほぼ同時に発売され、大々的なプロモーションが行われました。それにもかかわらず、本作はMetacriticで33点という厳しい評価を受けました。
レビュアーは、原始的なゲームプレイと時代遅れのメカニズムを批判しました。IGNは32点、GameSpotは39点を付け、特にフレームレートが極端に低く、スライドショーのような体験であると指摘しました。批評家たちは、当時の欧米のシューティングゲームでは標準的であったオンラインマルチプレイヤー機能の欠如を指摘しました。
サブカルチャー・ジャーナリストでありゲームクリエイターでもあるオリー・バーダー氏は、本作がPlayStation 3およびXbox 360時代への移行期における日本タイトルへの広範な偏見に苦しんだと指摘しています。さらに、オリジナルの『機動戦士ガンダム』アニメは欧米では広く普及しておらず、『新機動戦記ガンダムW』のような新しいシリーズの方が人気があったため、一年戦争に焦点を当てた本作の内容は十分に理解されませんでした。
『Gundam: Crossfire』の否定的な評価は永続的な汚名となり、バンダイナムコは将来のガンダムタイトルの欧米展開に慎重になるようになりました。バーダー氏は本作の技術的な欠陥を認めつつも、『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON』のような新しいタイトルが欧米の観客から高い評価を受けていることに触れ、フランチャイズの将来については楽観的な見方を示しています。


