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Sony ha registrado una nueva patente que detalla un sistema que permite a los espectadores interactuar directamente con la partida de un 'streamer'. Esta tecnología está diseñada para funcionar en varias plataformas, incluida Twitch, y tiene como objetivo permitir que la audiencia influya en la experiencia del jugador en tiempo real.
Las mecánicas propuestas incluyen el uso de un cursor para guiar a los 'streamers' a través de rompecabezas, mazmorras o escenarios de combate resaltando objetivos o rutas específicas. Además, el sistema incorpora retroalimentación háptica y comunicación basada en emojis para transmitir las reacciones de los espectadores durante la transmisión.
Más allá de la simple guía, la patente describe el potencial para que los espectadores modifiquen activamente el entorno del juego. Esto podría implicar manipular objetos o crear estructuras para ayudar al 'streamer' o aumentar intencionalmente la dificultad de la sesión, asegurando que cada partida siga siendo única.
Aunque la tecnología no se limita al hardware de PlayStation y cubre dispositivos móviles, cascos de realidad virtual y otros fabricantes, su implementación sigue siendo especulativa. Como señala Vandal, muchas patentes registradas no llegan necesariamente a la producción comercial.


