핵심 정보
Grand Theft Auto VI의 개발 디렉터인 롭 넬슨(Rob Nelson)이 게임의 새로운 범죄자 프로필 시스템의 메커니즘을 명확히 했습니다. Red Dead Redemption 2에 등장했던 명예 시스템과 달리, 이 평판 메커니즘은 플레이어의 행동을 추적하여 세계의 반응과 서사 진행에 영향을 미칩니다.
넬슨에 따르면, 이 시스템은 필수적인 임무 목표와 일관되고 불필요한 행동을 구분합니다. 플레이어는 도망자 역할을 맡게 되지만, 요구되는 것 이상의 작업을 수행하면 범죄자 프로필이 바뀔 수 있습니다.
넬슨은 이 시스템이 다양한 플레이 스타일을 수용하도록 설계되었기 때문에 본질적으로 올바른 플레이 방식은 없다고 강조했습니다. 개발진은 플레이어에게 상황을 처리할 수 있는 여러 가지 방법을 제공하여 신중하고 눈에 띄지 않는 접근 방식이나 더 공격적인 전술을 선택할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
이러한 선택지를 제공함으로써 락스타는 바이스 시티의 오픈 월드 내에서 개별 플레이어의 결정이 더 의미 있게 느껴지도록 만들고자 합니다. Grand Theft Auto VI는 2026년 11월 19일 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S용으로 출시될 예정입니다. 락스타는 이 타이틀을 전작 출시 이후 13년 만에 선보이는 시리즈 사상 가장 몰입감 넘치는 진화라고 설명합니다.


