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Rob Nelson, director de desarrollo de Grand Theft Auto VI, ha aclarado la mecánica del nuevo sistema de perfil criminal del juego. A diferencia del sistema de honor presente en Red Dead Redemption 2, esta mecánica de reputación rastrea las acciones del jugador para influir en las reacciones del mundo y en el progreso narrativo.

Según Nelson, el sistema distingue entre los objetivos de misión necesarios y las acciones constantes e innecesarias. Aunque los jugadores interpretan a fugitivos, realizar tareas más allá de lo requerido puede cambiar el perfil criminal de uno.

Nelson enfatizó que no existe una forma inherentemente correcta de jugar, ya que el sistema está diseñado para adaptarse a varios estilos de juego. El desarrollador pretende ofrecer a los jugadores múltiples formas de manejar las situaciones, permitiendo enfoques cautelosos y discretos o tácticas más agresivas.

Al ofrecer estas opciones, Rockstar intenta que las decisiones individuales de los jugadores se sientan más significativas dentro del mundo abierto de Vice City. Grand Theft Auto VI tiene previsto su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Rockstar describe el título como la evolución más inmersiva de la serie hasta la fecha, llegando más de trece años después del lanzamiento de su predecesor.

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