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El juego de aventura cooperativa Big Walk, un gran éxito de 2026 con más de un millón de copias vendidas en seis días, está notablemente ausente de las consolas Xbox. El desarrollador House House ha confirmado que esta omisión es un boicot político deliberado y no una limitación técnica o financiera.
El estudio alinea su decisión con el movimiento internacional BDS, que ha designado a Microsoft y su división de juegos como objetivos prioritarios de boicot. House House cita la provisión de servicios en la nube e inteligencia artificial por parte de Microsoft al Ministerio de Defensa de Israel como la razón principal de esta postura.
Aunque el juego sigue estando disponible en PC a través de Steam, los desarrolladores explican que esta elección de plataforma evita la comisión del 30% que, de otro modo, generaría beneficios directos para Microsoft. El estudio reconoce que excluir a Xbox impide que algunos amigos jueguen juntos, expresando su decepción mientras mantiene que el boicot persistirá hasta que Microsoft sea eliminado de la lista de objetivos del BDS.
Este movimiento ha influido en otras entidades de la industria, con el estudio Ice Water eliminando su título Tenderfoot Tactics de las tiendas de Xbox. Además, los empleados de Arkane Studios han presionado a sus líderes para que rescindan los contratos militares, destacando una tendencia geopolítica creciente entre los creadores independientes y los grupos laborales.


