要点

かつて『Shroud of the Avatar』に関わっていたリチャード・ギャリオット氏は最近、AIツールの導入によりゲームからバグが完全に排除されたと主張しました。 この主張は、クラウドファンディングキャンペーンや開発管理をめぐって大きな論争に直面してきた同タイトルの長い歴史の中でなされたものです。 クラウドファンディングで資金を調達したMMOの広範な状況は、様々なアップデートとともに進化し続けています。『

Pantheon: Rise of the Fallen』はリリースに必要な十分な資金を確保していると主張しており、『Embers Adrift』は最近4周年を迎えました。 さらに、『OrbusVR』は元の開発者が2つのコミュニティエディションをリリースしたことで復活しました。 他のタイトルでも開発体制の活発な変化が見られます。『

Camelot Unchained』はUIを改良し、クラスバランスの変更を実装しました。 一方、『AdventureQuest 3D』は新しい布製防具セットを導入しました。 また、『Star Citizen』は9月に800万ドルの資金を追加調達したと報告しており、艦船ラインナップやバグ修正に関するアップデートを継続的に提供しています。

この分野は、活発なプロジェクトと課題に直面しているプロジェクトが混在する状況が続いています。『 Monsters & Memories』は早期アクセスを開始し、『Hytale』は「Out of the Breach」アップデートをリリースしました。 逆に、『DUST: Origins』はシングルプレイヤーゲームプレイに集中するためにKickstarterキャンペーンを中止し、『Embers Adrift』はハードウェアおよび配信の問題により1週間のダウンタイムを経験しました。

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