핵심 정보
한 사용자가 Anthropic의 Claude Opus 5.5를 활용하여 복잡한 대전략 게임인 '빅토리아 3'를 성공적으로 플레이했습니다. 모델의 컴퓨터 사용 기능을 활용하여, AI는 도쿠가와 막부를 이끌고 막말 시대의 역사적 과제를 해결하여 최종적으로 메이지 유신을 달성하는 임무를 수행했습니다.
AI는 인간 플레이어와 마찬가지로 화면을 관찰하고 마우스와 키보드로 상호작용하며 작동했습니다. 게임의 복잡한 정치, 경제, 군사 시스템을 관리하기 위해 AI는 자율적으로 지식을 축적하고 효율성 도구를 개발하며 시행착오를 통해 학습하도록 지시받았습니다. 또한 규칙과 이벤트를 이해하기 위해 내부 게임 파일을 분석하는 것도 허용되었습니다.
본 시도에 앞서 AI는 벨기에를 사용하여 게임의 튜토리얼 모드로 연습했습니다. 작성자는 AI가 30개 이상의 목표를 달성하고, 사용자 인터페이스에 능숙함을 보였으며, 의사결정을 위해 툴팁을 효과적으로 활용했다고 언급했습니다. AI가 가끔 실수를 하기도 했지만, 잠재적인 위기가 치명적으로 변하기 전에 복구할 수 있는 능력을 입증했습니다.
AI에게 PC 제어 권한을 부여함에 따른 보안 위험을 완화하기 위해, 작성자는 컴퓨터 사용 기능을 '빅토리아 3' 애플리케이션으로만 제한했습니다. 이 실험은 민감한 데이터가 없는 보조 기기에서 수행되었으며, AI가 다른 파일이나 브라우저 기능에 접근할 수 없도록 보장했습니다.


