要点

Camelot Unchainedは、視覚的な明瞭さと全体的なユーザビリティの向上を目指し、ユーザーインターフェースに大幅なアップデートを導入しました。 今回の改修は、ゲームの美観を高めると同時に、激しいRvR戦闘中でもインターフェースが機能的で読みやすい状態を維持することに重点を置いています。

技術的な改良では、特にプレイヤーがパーティーやウォーバンドを組んでいる際のパフォーマンスを優先しています。 主な改善点には、ツールチップ機能の強化、ヴェイル(Veil)内にいるパーティーメンバーを示す新しい視覚インジケーター、洗練されたツールバーデザインが含まれます。

さらに、アビリティブックにはクラスのパッシブスキルが明示されるようになり、プレイヤーが参照しやすくなりました。 アップデートの大部分は、アーキタイプ間の均衡を改善するためのクラスバランス調整に充てられています。

注目すべき調整には、ステルスに対する移動ペナルティの導入、信仰(Faith)リソースが無限に感じられないようにするための修正、そしてバーストダメージを抑制するために、以前は即時発動だったアビリティへのクールダウン追加などが含まれます。 インターフェースや戦闘の変更に加え、今回のアップデートでは特定のノードの採取頻度が増加し、様々なゾーンに採取場所が追加されました。 さらに、高レベルのエリートNPCは恐怖効果に対して免疫を持つようになり、開発チームは要塞の占領ポイントに関連する特定のメカニズムも更新しました。

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