要点

Alinea Analyticsのデータによると、SarosはPlayStation 5において、発売後の同期間でReturnalと比較して20%少ない収益を上げました。 具体的には、Sarosは52万2,000本の販売で4,040万ドルに達したのに対し、Returnalは64万9,000本の販売で5,050万ドルを達成しました。

アナリストのRhys Elliott氏は、これらのタイトルの市場環境は大きく異なると指摘しています。 Returnalは2021年4月に発売され、新しいソフトウェアへの高い需要と、DualSenseコントローラーの機能を披露した初期のファーストパーティタイトルとして競合が少なかったという恩恵を受けました。

Sarosは、現在のPlayStation 5のインストールベースがReturnal発売時より11倍大きいにもかかわらず、より厳しい状況に直面しています。 同タイトルは、Crimson Desert、Resident Evil Requiem、Hades 2、Pragmataなど、2026年の主要なリリース作品との激しい競争にさらされています。

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