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Los datos de Alinea Analytics indican que Saros generó un 20% menos de ingresos en PlayStation 5 en comparación con Returnal durante un periodo equivalente tras su lanzamiento. Específicamente, Saros alcanzó los 40,4 millones de dólares con 522.000 copias vendidas, mientras que Returnal logró 50,5 millones de dólares con 649.000 unidades.

El analista Rhys Elliott señala que el entorno de mercado para estos títulos difiere significativamente. Returnal debutó en abril de 2021, beneficiándose de una alta demanda de nuevo software y de la falta de competencia al ser uno de los primeros lanzamientos first-party que mostraba el mando DualSense.

Saros se enfrenta a un panorama más desafiante a pesar de que la base instalada actual de PlayStation 5 es 11 veces mayor que cuando se lanzó Returnal. El título está compitiendo con importantes lanzamientos de 2026, incluyendo Crimson Desert, Resident Evil Requiem, Hades 2 y Pragmata.

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