关键信息
Ghost of Yotei 在 PlayStation 5 上的销量已达到 540 万份,其中实体版占总销量的 36.8%。 虽然这一销量数字低于 Ghost of Tsushima 在其生命周期内同期取得的成绩,但财务表现依然强劲。
Alinea Analytics 的分析师 Rhys Elliott 报告称,Ghost of Yotei 已产生 4.07 亿美元的收入。 相比之下,Ghost of Tsushima 在同一时间点产生了 4.18 亿美元的收入,两者差距仅为 3%。 尽管销量较低,但 Yotei 每位玩家产生的收入却高出 26%。
这一财务表现归功于索尼的定价策略。 Ghost of Yotei 以 70 欧元的价格发售且折扣有限,而 Ghost of Tsushima 以 60 欧元发售,并在三个月内降价至 45 美元。
此外,安装基数也有所不同,因为 Yotei 是在约 1 亿台主机的市场中作为 PS5 独占游戏发售的。 为了维持玩家参与度,索尼发布了包含“Echoes of Sekigahara”故事和“Most Wanted”模式的完整版。 该内容在两周内产生了超过 200 万美元的收入,将日活跃用户数从 15 万提升至超过 30 万。


