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EA 和 Bit Reactor 发布了《Star Wars Zero Company》的 1.2 版本补丁,引入了重要的游戏设置,允许玩家自定义他们的战役体验。此次更新是在此前被停职的开发人员重返工作室后进行的,为玩家在游戏初次发布后重新体验这款战术游戏提供了充分的理由。

此次更新引入了各种战役修改器,必须在开始新游戏之前启用,因为它们无法在战役进行中途进行调整。主要新增内容包括“即死(Instant Death)”和“两次打击(Two Strikes)”规则,这些规则增加了战术任务的致命性。玩家还可以切换诸如“无完美射击(No Perfect Shots)”(将命中率上限设为 99%)之类的设置,或者禁用通过专注点获得的生命值提升,以提高整体难度。

除了战役修改器外,1.2 版本补丁还对特定能力和单位进行了平衡性调整。例如,Cly 的战斗跳跃现在限制为每回合使用一次,而宇航技工机器人的自我修复能力已减少为每场战斗使用两次。此次更新还包括了广泛的错误修复,解决了从过场动画故障到战术任务进度受阻等各种问题。

《Star Wars Zero Company》1.2 版本更新现已在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上推出。Bit Reactor 表示,打算在未来的更新中探索更多战役修改器的配置。

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