要点

EAとBit Reactorは『Star Wars Zero Company』のパッチ1.2をリリースし、プレイヤーがキャンペーン体験をカスタマイズできる重要なゲームプレイ設定を導入しました。このアップデートは、以前一時解雇されていた開発者がスタジオに復帰したことに続くものであり、初期リリース後にプレイヤーがこのタクティクスゲームを再訪する大きな理由を提供します。

このアップデートでは、キャンペーン開始前に有効にする必要があるさまざまなキャンペーン修飾子が導入されました。これらはキャンペーンの途中で調整することはできません。主な追加要素には、戦術ミッションの致死性を高める「即死(Instant Death)」や「ツーストライク(Two Strikes)」ルールが含まれます。また、プレイヤーは命中率を99%に制限する「完璧な射撃なし(No Perfect Shots)」といった設定を切り替えたり、フォーカスポイントで得られる体力増加を無効にして全体的な難易度を高めたりすることも可能です。

キャンペーン修飾子以外にも、パッチ1.2では特定の能力やユニットに対するバランス調整が実施されました。例えば、Clyのコンバットジャンプは1ターンに1回までの使用に制限され、アストロメクの自己修復能力は戦闘ごとに2回までの使用に減少しました。このアップデートには、シネマティックの不具合から戦術ミッションの進行を妨げる問題まで、幅広いバグ修正も含まれています。

『Star Wars Zero Company』アップデート1.2は、現在PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series Xで利用可能です。Bit Reactorは、今後のアップデートでキャンペーン修飾子のさらなる構成を検討する意向を示しています。

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