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EA y Bit Reactor han lanzado el parche 1.2 para Star Wars Zero Company, introduciendo ajustes de juego significativos que permiten a los jugadores personalizar su experiencia de campaña. Esta actualización sigue al regreso de desarrolladores previamente suspendidos al estudio y proporciona una razón sustancial para que los jugadores vuelvan a visitar el juego de tácticas tras su lanzamiento inicial.

La actualización introduce varios modificadores de campaña que deben activarse antes de comenzar una nueva partida, ya que no se pueden ajustar a mitad de la campaña. Las adiciones clave incluyen las reglas de "Muerte instantánea" y "Dos golpes", que aumentan la letalidad de las misiones tácticas. Los jugadores también pueden alternar configuraciones como "Sin disparos perfectos", que limita las probabilidades de acierto al 99%, o desactivar los aumentos de salud obtenidos de los Puntos de Enfoque para aumentar la dificultad general.

Más allá de los modificadores de campaña, el parche 1.2 implementa cambios de equilibrio en habilidades y unidades específicas. Por ejemplo, el Salto de Combate de Cly ahora está limitado a un uso por turno, y la habilidad de Autorreparación del Astromecánico se ha reducido a dos usos por combate. La actualización también incluye una amplia gama de correcciones de errores que abordan problemas que van desde fallos cinemáticos hasta bloqueos en el progreso de las misiones tácticas.

La actualización 1.2 de Star Wars Zero Company ya está disponible en PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. Bit Reactor ha indicado que tiene la intención de explorar configuraciones adicionales para los modificadores de campaña en futuras actualizaciones.

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